Mejorando Ando

¡Bienvenido al evento que busca premiarte por mejorar como desarrollador!

Con retos mensuales que te sacarán de tu zona de confort, podrás practicar cosas que nunca antes habías pensado. Y si eso no es lo tuyo, puedes seguir desarrollando tus proyectos personales y ser premiado por el simple hecho de compartir el progreso de tu juego en redes sociales.

Te ofrecemos un espacio “seguro” para que los desarrolladores puedan darse a conocer mientras exploran y pulen sus habilidades. Idealmente, la meta sería terminar el año con varios juegos o prototipos y que hayan podido explorar más el mundo del desarrollo; o al menos que hayan logrado crecer su propia comunidad.

Para Principiantes

¡Aprende de profesionales y comparte con la comunidad!

Aprende haciendo. Con retos mensuales y acceso a una comunidad activa y dispuesta a apoyar, no hay mejor manera de comenzar que aquí.

Para Estudiantes

¡Aprende de profesionales y comparte con la comunidad!

No hay mejor maestro que la práctica. ¡Pule tus habilidades con retos mensuales y date a conocer en la comunidad del desarrollo!

Para Egresados

¡Púlete, mejórate y posiciónate!

Mejórate con retos mensuales mientras recibes retroalimentación de profesionales en el ámbito y te posicionas en la comunidad

Para Profesionales

¡Púlete, mejórate y posiciónate!

Relájate un poco con retos mensuales mientras te das a conocer en la comunidad y ganas premios

COMUNIDAD

¡Conecta con personas con tus mismas pasiones!

En el servidor de Discord se publicarán todos los anuncios y detalles del evento y también facilitará la comunicación y administración entre participantes.

También puedes suscribirte a nuestro sistema de noticias donde podrás recibir los avances de todos los participantes que deseen compartirlo.

PUNTAJES

¡Nosotros te premiamos por mejorar y aplicar prácticas profesionales!

Te damos puntos por comenzar y crecer tu comunidad, por apoyar a los demás e incluso tan solo por desarrollar como lo haces normalmente. ¡Mira!

Todos los juegos son calificados por profesionales y asignan los puntos en base a cómo fue desarrollado y qué tanto creció el desarrollador al hacerlo.

PREMIOS

¡Tu crecimiento es tu moneda!

Nosotros premiamos como si fuera una tienda, utilizando los puntos. Puedes conseguir desde juegos de steam hasta clases en vivo personalizadas o incluso cambiar detalles de los retos en meses próximos.

Puedes ver el catálogo de juegos disponibles, mentores y lista completa de premios y precios.

CRECE

¡Sé orientado por profesionales!

Recibirás reseñas que te guiarán en el buen camino del desarrollo. También te ayudaremos a generar tu portafolio junto con una lista de habilidades necesarias en la vida real.

Todo esto mientras completas retos, conectas con personas, sales de tu zona de confort y todo sin sacrificar tu salud mental.

Información Detallada

¿No sabes por dónde empezar?

Lo primero que necesitas es una cuenta de Discord para poder entrar al servidor donde tomará lugar el evento. Una vez ahí, en #roles podrás asignarte tu rol de participante y podrás acceder a la sección de MEJORANDO ANDO donde podrás ver con más detalle las reglas, noticias de cada mes y podrás usar los comandos del bot para poder registrarte y poder participar. ¡Es así de sencillo! Ahora solo queda empezar a desarrollar tu nuevo proyecto para ganar puntos. Y la mejor manera de generar puntos para ganar premios es desarrollar. Y nosotros te damos distintas opciones para que desarrolles tus juegos a través del evento. Pero si el desarrollo no es lo tuyo, ¡Todos pueden generar puntos con tan solo escribir reseñas a juegos! Y si sí te gusta o te interesa desarrollar, a continuación te explico cómo puedes decidir qué tipo de proyecto tomar para empezar tu desarrollo.

Mes con mes se anunciarán temas y modificadores únicos para que puedas desarrollar algo nuevo a base de esos temas.

Cada tema vale 5 puntos, y son bastante abiertos a interpretación. Tomemos por ejemplo un mes con los temas:

  1. Captúralo – puede hacer referencia a capturar un ladrón, puede ser un juego de capturar fotos o capturar banderas
  2. Juega limpio – puede hacer referencia a un juego donde debes ser el referee en un deporte o puede ser un juego donde debas limpiar un cuarto
  3. De cabeza – puede tratar sobre un juego donde todo esté al revés o sea un juego de cabeza porque el personaje principal es una cabeza

Si quisieras combinar los temas, podría hacer un juego donde el personaje principal debe capturar cabezas de fantasmas mientras limpia un cementerio.

Y los modificadores valen un punto cada uno y son más estrictos en cuanto a su implementación ya que buscan forzar algo en específico para sacar a los desarrolladores de sus zonas de confort:

  1. El gato se comió al ratón – Tu juego debe ser posible de terminar sin necesidad de usar el mouse (ni click o movimiento)
    • Sería un juego que solamente use el teclado para funcionar (incluyendo menús). Usar un control puede ser una opción, pero igual ocuparías poner una alternativa para jugar sin él para los participantes que no cuenten con un control a la mano.
  2. Casi monocromático – Solamente puedes usar una combinación de tres colores para tu juego
    • Busca que pienses en un estilo visual simplificado con solo una gama de 3 colores (por ejemplo, blanco/negro para todo y rojo para los enemigos/interactuables) para todo el juego y te fuerza a dar un poco más de vueltas sobre el diseño de tu juego para que todo sea entendible con solo 3 colores.
  3. Retro – Tu juego debe tener un estilo retro (ya sea en los efectos, lo visual, las mecánicas o el audio)
    • Éste es mucho más sencillo de implementar, ya que puede abarcar cualquier área del desarrollo, desde lo audiovisual (algo estilo 8-bit en 2D o con estilo PSX para 3D) a lo mecánico (movimiento en solo 8 direcciones).
  4. No escucho, ni sé leer – Tu juego debe poder ser jugado y entendido sin ningún tipo de texto o audio descriptivo (incluyendo menú principal y de pausa, a excepción del título del juego y los créditos)
    • Al igual que casi monocromático busca que pienses bien en el diseño de tu juego para que sea entendible e intuitivo sin necesidad de decirle nada al jugador
  5. Tacos – Tacos (Tacos)
    • También habrán modificadores que están muchísimo más abiertos a interpretación, como en este caso por ejemplo hacer que el jugador se cure comiendo tacos o que los enemigos sean tacos.

Cada tema vale 5 puntos, y cada modificador vale 1 punto. Si hacemos un juego que incluya todos los temas y modificadores, tendremos 20 puntos del puro proyecto si todo sale bien. Una vez tengas planeado cómo implementar todas tus ideas, anótalo, ya que tendrás que describir cómo aplicaste los temas y modificadores en tu proyecto al momento de llenar el documento de calificación (ejemplo).

Ahora, si no se te ocurre nada, puedes desarrollar un juego que esté en la lista de sueños en la tienda. Los sueños son ideas de juegos que propuso algún participante para que otro desarrollador la haga. Tendrás acceso al nombre del participante, la descripción del sueño y su ID. Al igual que los temas y modificadores, guarda esa ID ya que deberás ponerla al momento de llenar el documento de calificación. Al momento de cumplir un sueño, idealmente deberás comunicarte con el dueño para que resuelva tus dudas y puedas trabajar mejor. La puntuación de los sueños va desde los 20 hasta los 50 puntos, dependiendo de si el dueño te escribe una reseña y si el sueño es premium o no.

Si no quieres usar las temáticas del mes o la lista de sueños, puedes hacer algo totalmente distinto y aún así generar puntos a base de las reseñas, crecimiento de tu comunidad y otras cosas. Para más detalles en cómo conseguir puntos, puedes verlo aquí.

Y si quieres continuar un proyecto de un mes anterior, generarás hasta 10 puntos por continuar el desarrollo, pero no podrás incluir temáticas o modificadores nuevos a ese proyecto.

Cuando tengas una idea general de cómo quieres que sea tu juego y no sabes que hacer ahora, puedes venir aquí para ver cómo es mi proceso de planeación al momento de desarrollar mis juegos. Igual, si tienes alguna duda de cómo puedes empezar a desarrollar, puedes preguntar en el chat de la comunidad y te explicaremos lo mejor que se pueda.

IMPORTANTE: Aunque no logres terminar al 100% tu proyecto del mes, deberás publicarlo en la página correspondiente del evento en itch.io para que sea válido. Si lo subes a sitios como mediafire, google drive o mega, perderás puntos. Parte importante del mundo del desarrollo es tener un portafolio accesible y amplio. ¡Aprovecha desde ahora para tenerlo listo! De igual manera, al estar en esas plataformas, tus juegos estarán disponibles para más personas fuera del evento.

¿Cómo se puntúa?

Mes con mes desarrollarás tus proyectos y crecerás como desarrollador. Nosotros nos encargaremos de darte una plataforma para dónde hacer eso mientras recibes retroalimentación de parte de profesionales y de los demás participantes del evento. ¡Y no solo eso, sino que igual te vamos a premiar!

Pero, ¿Cómo vamos a premiar los proyectos?

Nosotros nos queremos alejar de las calificaciones numéricas de sitios como Itch y GameJolt ya que creemos que lo que realmente nos impulsa al momento de crecer es la retroalimentación constructiva y bien redactada, junto con distintas prácticas en el ámbito del desarrollo (como documentar trabajo, realizar post-mortems, interactuar con la comunidad, etc.)

Aunque sí, los juegos y su calidad son importantes, nosotros calificaremos más activamente a los desarrolladores y sus hábitos. Mes con mes, los participantes deberán llenar un formato parecido a éste donde indicarán cómo aplicaron los temas y modificadores mensuales, qué tipo de proyecto desarrollaron, qué aprendieron, qué podría mejorar, etc. A base de ese documento, nosotros aplicaremos las puntuaciones tomando en cuenta la siguiente tabla:

NombreDescripciónRecompensa
Soñando AndoAl completar y publicar un juego que cumpla el sueño de otro miembro recibirás una recompensa especial, pero los puntos de tema y modificadores no aplican. El dueño del sueño puede calificar el juego, y si se ofrece un feedback bueno, detallado y constructivo, ambos participantes recibirán 5 puntos extra.

Si el sueño era premium, tu recompensa se duplicará.

20
Trabajando AndoPor cada DevLog que hagas sobre tu proyecto (de al menos 5 minutos), recibirás 5 puntos. De igual manera, por cada dos publicaciones en redes sociales relacionadas a tu juego, ganarás 1 punto. Puedes combinarlos de la manera que quieras, con un tope de 15 puntos.15
Continuando AndoSi en vez de realizar un proyecto nuevo, se continúa uno de un mes anterior se aplica para “continuando ando” y no se darán puntos por modificadores o temas aunque sean añadidos y se debe mostrar una comparativa considerable entre el estado del juego del mes pasado con el anterior.

La fórmula para aplicar el puntaje es: 10 – (2 * meses de reincidencia); lo cual significa que el primer continuando recibe 10 puntos, el segundo recibe 8 y así sucesivamente

10
Extras Al explicar tu proceso de desarrollo a detalle junto con lo que has aprendido este mes, recibirás 7 puntos.7
Cooperando AndoSi trabajas con un grupo de personas nuevo, recibirás 5 puntos extra. 5
Invitando AndoPor cada persona que invites éste mes (y que publiquen un juego) recibirás 5 puntos. De igual manera, si alguien te invitó, recibirás 5 puntos al dar su referencia.5
Autoevaluación Al llenar una evaluación explicando qué tan satisfecho te sientes junto con lo que podrías mejorar, ganarás 5 puntos5
Temas MensualesLos temas mensuales son aquellos que se liberan al iniciar el mes y son los temas principales que podrían llevar los juegos desarrollados. Se liberarán 3 temas de manera mensual y se pueden incluir todos o ninguno5
Modificadores MensualesLos modificadores mensuales son aquellos que se liberan al iniciar el mes y son características más específicas que intentan sacar a los participantes de su zona de confort. Se liberarán de 5 a 10 modificadores de manera mensual y se pueden incluir todos o ninguno5

Las clases y los tutoriales dependen totalmente de la disponibilidad de los profesores

El documento que ustedes llenen contendrá información que nos ayudará a nosotros a calificarlos de una manera “administrativa” en cuanto a cómo decidieron llevar a cabo su juego. Eso es lo que principalmente vamos a calificar, pero de igual manera procuraremos jugar todos los juegos y regresar a ustedes con una reseña objetiva y constructiva para ayudarlos en su próximo proyecto.

Nosotros les mandaremos a ustedes los resultados de la puntuación de sus documentos mas tardar 10 días a partir del día que la respondieron y nos hayan mandado un mensaje. Terminando de calificarlos, actualizaremos la lista de puntuaciones de manera acorde.

¿Y qué ganas tú?

Practicar y mejorar tu portafolio deberían ser recompensa suficiente, ¡pero nosotros queremos impulsarte aún más!

Recibirás los puntos correspondientes del mes cuando mucho dentro de 10 días hábiles a partir de cuando hayas presentado tu formato de calificación. Con los puntos que ganes mes a mes, podrás comprar distintas cosas: desde juegos de steam, hasta clases individuales o incluso la posibilidad de publicar sueños. ¿Y esto cuesta dinero? Para ti no, tu solo enfócate en desarrollar y disfruta de tu nuevo portafolio y de tus distintos beneficios por puntos. Puedes darle un vistazo a la lista de juegos disponibles o incluso la lista de profesores listos para ayudarte junto con sus temas de profesión y horarios disponibles más abajo.

NombreDescripciónPrecio
Tu licencia de Play StoreTe daré una licencia para que puedas publicar juegos 100% tuyos en la Play Store.1000
Tu página webTe compraré un dominio y me encargaré del hosting de tu página web durante 1 año para que tengas tu portafolio personal o lo que gustes.500
Tu juego en la Play StorePodrás publicar tu juego en la Play Store de Google bajo la cuenta de Watanoge. Sería como tu publisher, pero el 100% de los ingresos van hacia ti y necesitarías tener mi “visto bueno” para poder publicarlo.200
Juego de SteamPuedes escoger un juego de ésta lista100
Clases individualesClase en vivo para explicar dudas de un tema en específico 50/h
Deseo premiumPuedes poner una idea como deseo para que algún integrante la tome como proyecto mensual. Los puntos generados por éste proyecto se duplicarán (tanto para el desarrollador como al dueño del sueño)50
Deseo regularPuedes poner una idea como deseo para que algún integrante la tome como proyecto mensual25
Puntos doblesEl próximo mes, tus puntos serán duplicados25
Tutorial personalizadoUn tutorial de un tema en específico. El precio varía entre 25 a 100 puntos dependiendo de la complejidad del tutorial25*
Tema extra El tema que tu quieras se propondrá como tema principal (a parte de los 3 base) del próximo mes. Recibirás 5 puntos por cada persona que utilice tu modificador (tú incluido).10
Modificador extaEl modificador que tu quieras se propondrá como modificador (a parte de los bases) del próximo mes. Recibirás 1 punto por cada persona que utilice tu modificador (tú incluido).2

 

Al final, les redondearé para arriba el resultado de los puntos conseguidos por temas y modificadores extra. Es decir, si 3 personas usan su tema, recibirán 8 puntos y no 7.5; y si solo una persona usa su modificador, recibirán 1 punto y no 0.5

Juegos Disponibles
TítuloPlataforma y TiendaCopias
Mentores Disponibles
NombreTemas dominantesDisponibilidad
Sergio Samuel (Watanoge)
  • Administración de proyectos
  • Metodologías Ágiles
  • Multiplayer Online (SocketIO & NodeJS)
22:00 a 04:00 UTC
Axel Herold (Wood Dice)
  • Teoría musical
  • Composición lírica y musical.
  • Grabación de voces e instrumentos
  • Samples e instrumentos MIDI.
  • Edición, mezcla y master.
18:00 a 00:00 UTC
Javi Coder
  • Unity general
  • Iluminación
17:00 a 23:00 UTC
Sergio Ribera (SergioRibera_ID)
  • Optimización de código
  • Programación avanzada
  • Uso avanzado de Linux
17:00 a 00:00 UTC
¡Apoyando Ando!

Si no necesitas que te convenza y solo quieres apoyar, puedes encontrar el Patreon aquí. Si ocupas que te convenza, ahí te va:

En Mejorando Ando yo te ofrezco a tí y a todos los participantes premios desde modificaciones al propio evento, juegos de Steam, ¡o incluso mentorías de parte de profesionales! Todo eso es gratis para tí, a cambio de un poco de esfuerzo, pero desgraciadamente no es gratis para mí. Por eso, creo que es necesario abrir un patreon para poder alivianar los gastos del evento. ¡Lo que tu aportes, se va en gran parte a la comunidad!

Este patreon, en gran parte será usado para financiar el evento y lograr conseguir más y mejores premios. Y si me ayudas, ¡yo te ayudo! Con los primeros tiers solamente conseguirás bonos para el evento, pero con los tiers más altos podrás conseguir directamente mentorías “gratis” con quien gustes del equipo de mentores.