El día domingo 29 de Marzo de 2020 hice un stream por medio de Twitch donde desarrollaba un juego en Unity totalmente desde 0. El plan original era hacer un stream de 12 horas, pero a las 7 horas había terminado y para la marca de 10 horas ya estaba terminando de subir la aplicación a la Google play store.

El juego era un Drinking Game basado en un estilo de juego de preguntas sobre el coronavirus, pero la respuesta ganadora se escogía por la cantidad de votos más que por una respuesta correcta en sí. El juego lo intenté subir a la Play Store pero me lo tumbaron. Después subí una versión revisada sin referencias directas, pero aún así no fue aprobado por la tienda de google

Video del timelapse del desarrollo de Covidrinking Game